Minecraft

Nahrání vlastního světa na Minecraft server

Jak nahrát vlastní svět na Minecraft server přes SFTP (WinSCP, FileZilla), nastavit level-name a vyhnout se poškození dat.

2 min čteníAktualizováno 9. října 2026

Chceš na server přenést svět ze singleplayeru nebo z jiného hostingu? Nejpohodlněji to zvládneš přes SFTP. Celý postup zabere jen pár minut.

1. Připrav svět

Svět ze singleplayeru najdeš ve složce .minecraft/saves/NazevSveta. Na Windows se k ní dostaneš přes Win + R a zadání:

%appdata%\.minecraft\saves

Správná složka světa obsahuje mimo jiné soubor level.dat a složku region.

Singleplayer ukládá Nether a End do podsložek DIM-1 a DIM1 uvnitř světa. Paper a Spigot je ale mají jako samostatné složky world_nether a world_the_end. Při prvním startu je Paper obvykle sám převede.

2. Vypni server a udělej zálohu

Server musí být vypnutý. Pokud běží, při vypnutí přepíše nahraná data a svět se může poškodit. Před nahráním také vytvoř zálohu – viz Zálohy serveru.

3. Připoj se přes SFTP

SFTP údaje najdeš v nastavení serveru v panelu dash.coldhost.eu. Použij klienta WinSCP (Windows) nebo FileZilla (Windows, macOS, Linux):

  • Protokol: SFTP
  • Hostitel a port: podle adresy v panelu (např. sftp://adresa:port – port se liší od portu hry)
  • Uživatel: SFTP uživatelské jméno z panelu
  • Heslo: heslo k panelu

Více o panelu najdeš v článku První přihlášení do panelu.

4. Nahraj svět

  1. Na serveru smaž (nebo přejmenuj) původní složku world, pokud ji chceš nahradit.
  2. Nahraj složku svého světa do kořenové složky serveru.
  3. Složku pojmenuj world, nebo nastav level-name (viz níže).

Velký svět je rychlejší nahrát jako jeden .zip archiv a rozbalit ho přímo ve správci souborů v panelu.

5. Nastav level-name

V souboru server.properties určuje položka level-name, kterou složku server načte:

level-name=world

Pokud tvoje složka má jiný název, například MujSvet, změň hodnotu na:

level-name=MujSvet

6. Spusť server

Server spusť a sleduj konzoli. Pokud je svět z jiné verze Minecraftu, server ho při startu převede. Převod na novější verzi je jednosměrný – proto záloha.

  • Vygeneroval se nový svět? Nesedí název složky s level-name, nebo je svět vnořený o složku hlouběji.
  • Chybí Nether/End? Zkontroluj složky DIM-1 / DIM1, případně world_nether a world_the_end.

Pořád si nevíš rady? Rádi pomůžeme.