Minecraft

Server spadl nebo nejde spustit: jak číst logy a crash reporty

Kde najdeš logy a crash reporty Minecraft serveru a jak poznat nejčastější chyby: chybějící mod, špatná Java, nedostatek RAM, poškozený svět nebo obsazený port.

2 min čteníAktualizováno 11. října 2026

Server se vypne hned po startu, nebo spadne uprostřed hry? Skoro vždy ti přesně řekne proč – jen je potřeba vědět, kde hledat. Tady je postup a přehled nejčastějších chyb.

Kde hledat

  • Konzole v panelu – živý výpis. Chyba bývá těsně před tím, než se server zastaví.
  • logs/latest.log – kompletní log posledního běhu (v záložce Soubory). Starší logy jsou zabalené jako .log.gz.
  • crash-reports/ – při pádu hry Minecraft uloží podrobný report s popisem příčiny.

Hledej první řádek se slovem ERROR, Exception nebo Caused by. Poslední chyby bývají jen důsledek té první.

Nejčastější chyby

UnsupportedClassVersionError / „compiled by a more recent version of the Java Runtime“

Server nebo mod potřebuje novější Javu, než právě běží. Vyber správnou verzi v záložce Spouštění – přehled najdeš v návodu Jakou verzi Javy použít.

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

Serveru došla RAM. Buď má balíček na daný server málo paměti (typicky těžký modpack na 4 GB), nebo nějaký plugin či mod paměť „žere“. Zkontroluj využití v panelu a zvaž větší balíček. Pomoct může i pregenerace světa a nižší view-distance.

Mod chybí nebo má špatnou verzi

Fabric a Forge vypíšou přímo, co chybí, třeba „Mod X requires fabric-api“ nebo „requires minecraft 1.20.1“. Doinstaluj závislost přes Mod manager, nebo stáhni verzi modu pro tvoji verzi Minecraftu. Mody, které jsou jen pro klienta (minimapy, shadery, menu), na server nepatří – smaž je ze složky mods.

„Failed to bind to port“ / „Address already in use“

Server se snaží použít jiný port, než má přidělený. V server.properties nech server-port a server-ip tak, jak je nastavil panel (port najdeš v záložce Síť).

„Can't keep up! Is the server overloaded?“

Není to pád, ale varování: server nestíhá 20 ticků za sekundu. Příčinou bývají farmy s mnoha entitami, generování nových chunků nebo náročný plugin. Postup najdeš v optimalizaci výkonu – a pomůže profiler /spark profiler.

„Ticking entity“ / „Ticking block entity“

Konkrétní entita nebo blok (často z modu) způsobuje pád při každém ticku. Crash report uvede souřadnice. Na Forge pomůže v konfiguraci zapnout odstranění chybných entit, jinak entitu odstraň editorem světa (např. MCA Selector) nebo obnov zálohu.

Poškozený svět / „Exception reading region file“

Nejčastěji po tvrdém vypnutí během ukládání. Nejjistější je obnovit poslední funkční zálohu.

Server se po startu hned vypne bez chyby

  • Nepřijatá EULA – v souboru eula.txt musí být eula=true.
  • Špatně zvolené jádro nebo verze – zkontroluj změnu verze a jádra.
  • Poškozený soubor jádra (server.jar) – jádro přeinstaluj.

Když si nevíš rady

Pošli nám tiket a přilož odkaz na log – latest.log můžeš nahrát na mclo.gs, který z něj automaticky vyčistí IP adresy a zvýrazní chyby. Pomůžeme ti najít příčinu.

Pořád si nevíš rady? Rádi pomůžeme.